Mobile ART

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mobile + music = performance

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Me gusta cuando los artistas digitales inventan sus propios instrumentos, hoy os muestro los fingercaps que Robert Mathy ha creado para su performance musical Light Frequency Fingertips. Estas cápsulas que ha creado con cámaras de rueda de bici (ya se ha ganado mi bendición), se colocan en los dedos para tranformar las frecuencias de luz de las pantallas de los móviles en señales acústicas. Como cada modelo de móvil genera diferente luz, las respuestas acústicas varían segun la pantalla que toque.

performance + música + móvil es una fórmula que está dando resultados muy interesantes. Hace unos meses comentamos la obra  del 2003 F2T Free To Talk, aquí os la dejo por si queréis volver a verla.

Me quedo con las ganas de ver en vivo la performance de este artista austríaco. Por ahora nos tendremos que conformar con ver el video.

Robert Mathy llevó a cabo recientemente esta performance en el Mobilefest 09 que tuvo lugar en Sao Paulo.

Y dejando a un lado los móviles, en este link podéis ver algunos inventillos musicales más…

Escrito por Lorea Iglesias

Diciembre 8, 2009 a 4:22 pm

más que una app???

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fat

fat

Ya hace tiempo que venimos hablando de las aplicaciones para móviles, y es que era difícil resistirse a hablar de ellas aunque no sean proyectos artísticos. Tan originales, tan sorprendentes y algunas tan divertidas…Hay aplicaciones para cualquier cosa, ya vimos la ocarina y nos sorprendió en su momento o el isnort que a mi me sigue sorprendiendo….

Apple fue quién abrió la veda, y no me extraña, es un negocio redondo, la gente las hace y ellos las venden. Pero ahora algunos creadores de arte digital estan encontrando aquí un camino para integrar sus trabajos en los nuevos modelos de negocio que surgen a partir de la telefonía móvil u otros ámbitos tecnológicos. Pero esto lo explica muy bien Jonah Brucker-Cohen en el artículo que publicó en Rhizome y además con un montón de ejemplos bien explicados.

Y esta es la página que Apple ha creado para vender estas aplicaciones ya tratadas como artísticas.

Escrito por Lorea Iglesias

Agosto 11, 2009 a 6:32 pm

mobile urban game !!!!!!

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urban game

urban game

El viernes pasado fui guardiana, y no fui la única, fuimos unos cuantos repartidos por Cornellà, cargaditos de globos y en nuestro puestos esperando a que los grupos (muchos y diversos) pasasen, superasen la prueba y salieran pitando en busca de otro guardián. Y es que esta era la dinámica del urban game con móvil que se realizó el viernes pasado en el Citilab de Cornellà. Este genial mobile urban game forma parte de Mobile Cells, un evento más amplio que en esta ocasión ha tenido 3 etapas: autorretratos digitales con móvil, conferencias sobre identidades digitales y móvil y el urban game que nos ocupa.

Lo mejor de todo es que el juego era el resultado de un workshop en el que se diseñó el juego entre todos con la ayuda de Paola Guimerans, Lluís Gómez y Nathan Cornes, con Alberto Tognazzi de maestro de ceremonias.

Mucha gente muy diferente unida por la diversión, por las ganas de vivir una nueva experiencia y por darle un uso diferente y más personal a nuestro móvil, celular, telefonino o como nos de la gana de llamarlo!

Aquí podéis encontrar todos los detalles del urban game y  podéis echar un ojo a las fotos.

Escrito por Lorea Iglesias

Junio 18, 2009 a 11:51 am

nuevas y sorprendentes aplicaciones para móviles

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Alberto me envió esta noticia que apareció en Celularis; la empresa Smule ha creado esta aplicación para poder tocar la ocarina, o mejor dicho, para poder tocar el iPhone y que suene como una ocarina. Además no sólo es sensible al tacto, sino también a los movimientos y a los soplidos…bastante asombroso….

Pero cada vez habrá más y más aplicaciones asombrosas, la cosa acaba de empezar…..Empresas y particulares están manos a la obra! De hecho Apple fue la primera en promover la creación para que los programadores independientes se animen y desarrollen todo tipo de aplicaciones…pero ahora le siguen Nokia, Google y Microsoft.

Creo que es un momento importante de cambio, ahora se abren las puertas de sus sistemas operativos móviles y es seguro que van a intentar sorprendernos!

Escrito por Lorea Iglesias

Noviembre 20, 2008 a 5:16 pm

Los bocadillos de Paul Notzold

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TXTual Healing

TXTual Healing

En este blog ya hemos hablado de proyectos de mobile art relacionados, de una u otra forma, con el urbanismo, por ejemplo cuando nos referimos a urban play o a locative media. Hoy seguimos con el tema pero desde otra perspectiva, la de Paul Notzold y su TXTual healing. Se trata de un proyecto de street art interactivo  bastante sorprendente. Su funcionamiento es sencillo, se podían enviar SMS a un determinado número de teléfono para después ver el texto proyectado en la pared de un edificio en forma de graffiti (al estilo del grafitero Jesus Saves). El resultado, una divertida e interesante mezcla entre arte urbano, interactivo y mobile art. Bonito, no?

Escrito por Lorea Iglesias

Septiembre 16, 2008 a 5:38 pm

killing myself again

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para los perezosillos que no vieron el video de Kill Yourself…..

Escrito por Lorea Iglesias

Septiembre 10, 2008 a 4:42 pm

killing myself

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Kill Yourself

Kill Yourself

Hay veces que a uno le dan ganas de pegarse o de insultarse a sí mismo; lo segundo resulta más fácil, la verdad. Para esas ocasiones en que no me soporto me encantaría tener en mi móvil Kill Yourself para acabar conmigo simbolicamente, creo que podría ser una buena descarga…
Así que aquí os preseto Kill yourself , es un juego para plataforma móvil realizado por Rebecca Cannon y Karen Jenkin en 2005. Para iniciar el juego hay que seleccionar un personaje y después tu propio nivel de auto odio y matarte de distintas formas. El juego termina cuando el programa “decide” que la persecución a uno mismo ha cumplido su ciclo.
Encargado por DLUX Media Arts para “Mobile Journeys” 2005, jornadas celebradas en la Opera House de Sydney en las cuales el público asistente era invitado a descargarse este juego de forma gratuita en su móvil a través de Bluetooth.

Escrito por Lorea Iglesias

Septiembre 8, 2008 a 8:35 pm

Escrito en arte, juegos, mobile.art, software

mobile-mobile: un móvil de móviles

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mobile-mobile se ideó y se llevó a cabo en Barcelona hace un par de años por mis compañeros Jorge Hernández, Raimundo Hamilton y Guergana Tzatchkov. Pude seguir muy de cerca todo el proceso de creación; desde las primeras ideas, pasando por su creación y su exhibición en Hangar y Mecad.
mobile-mobile consiste en una escultura móvil colgante, formada por una estructura que sustenta unos cuantos teléfonos móviles, algunos de ellos activos en la red GSM. El público puede interactuar con el objeto usando su propio teléfono, ya que cada llamada cambia la forma de la escultura. Así que con una llamada, que no cuesta nada porque nadie te contesta, puedes cambiar la forma de la obra, verla en movimiento gracias a tu llamada y jugar e interactuar con otras personas.
A través de esta obra, sus creadores consiguen despojarnos por un momento de las funciones comunes de un medio de comunicación personal, dándole un sentido distinto. Los usuarios activan un juego colectivo en el que mientras más llamadas hagan a la escultura, más dinámicos son sus movimientos y forma.
Un juego en el que no hay ni ganadores y perdedores.

Escrito por Lorea Iglesias

Septiembre 7, 2008 a 3:06 pm